Collect and Avoid - Jogos de Agilidade Online

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Mineiro do Asteróide

Apanha tantos asteróides verdes quantos consigas, mas evita os vermelhos: eles custam-te uma vida.

Pontos: 10 dos 10

Mais Alto

A tua casa pode voar. Quantos mais balões apanhares, mais alto podes voar. Quando tiveres pelo menos um balão, podes mover a casa com as teclas de setas ou WASD. Evita bombas, elas podem rebentar os teus balões. Podes arrastar e largar bombas. Completa missões para ganhar pontos extra.

Pontos: 10 dos 10

Praia Fumarenta

Ajuda o Winston a encontrar as suas garrafas de rum e a chegar a casa a horas para o chá.

Pontos: 10 dos 10

Luva Clarão

Destrói os fantasmas com o teu poder mágico de feiticeiro e apanha tesouros, comida, chaves e poções mágicas. As caveiras geram novos fantasmas, assim elimina-as se puderes!

Pontos: 10 dos 10

Pulga 2

Ajuda esta pequena pulga a chegar à porta. Apanha moedas para pontos extra, mas mantém-te longe dos espinhos, blocos em chamas e raios laser: eles matam-te e custam-te pontos.

Pontos: 10 dos 10

Coração Suspenso

Neste jogo tens de apanhar todos os itens relacionados com o amor para ganhares o coração do teu amado. Atira nas criaturas, que te matam, para pontos extra e evita aquele pássaro traquina que fornece aos teus inimigos um escudo temporário. Passa ao nível seguinte obtendo 2000 pontos antes do fim do tempo. Boa sorte!

Pontos: 10 dos 10

Kory o Ladrão

Neste jogo, és o querido gato Kory de Shizuka, um chefe ladrão. Shizuka quer roubar as nove joias Gamedar do museu. Descobre o teu caminho pelo museu e apanha todas as joias. Como estás no museu, claro, a segurança é apertada. Então cuidado e não toques nos feixes de laser, senão Shizuka é apanhado! Boa sorte!

Pontos: 10 dos 10

Voando

Pontos: 10 dos 10

Robot Jack

Pontos: 10 dos 10

Ataque no Jardim

Neste jogo tens de regar os cactos no carrinho de mão para os fazeres crescer. Desta forma, podes ver-te livre dos balões e pássaros que voam por cima do teu jardim e junta pontos para comprares mais água quando o regador estiver vazio. E tem cuidado com os malvados pássaros, pois se o seu cocó te atinge perdes uma vida.

Pontos: 9 dos 10

Amoebe

Pontos: 9 dos 10

Paccoland

Pontos: 9 dos 10

Rocket Sapo

Este Rocket esquisito foi lançado acidentalmente, e agora é importante mantê-lo no ar! Evita riscos para te manteres a voar. Quanto mais voares, mais pontos ganhas. Se usares um detonador, todos os riscos no ecrã serão destruídos. O impulsionador aumenta-te a velocidade por um pouco.

Pontos: 9 dos 10

Greenpeace La Hague

Bem-vindo a bordo no Guerreiro do Arco-íris! O teu objectivo é levar uma sonda de água para perto da central nuclear de La Hague em França. Apanha o lixo nuclear largado no fundo do mar.

Pontos: 9 dos 10

James o Condutor

Pontos: 9 dos 10

Terra dos Doces

Apanha todo o tipo de doces e evita os inimigos. Podes eventualmente lutar contra os inimigos com um spray.

Pontos: 9 dos 10

James o Pirata

Pontos: 9 dos 10

Bola Yeti

Tenta atingir a máxima pontuação possível evitando todos os obstáculos. Quanto mais longe fores mais rápido andará a bola de neve.

Pontos: 9 dos 10

O Olho

Pontos: 9 dos 10

Pandemónio

Pontos: 9 dos 10

Corrida Para Baixo

Caíste numa cilada e foste posto num carro sem travões. Apanha todos os pontos e evita aqueles com um sinal de menos dentro.

Pontos: 9 dos 10

Último Ovo Vivo

Tenta sobreviver o mais que conseguires neste jogo louco! Salta por cima de todos os obstáculos e apanha ovos para aumentar a pontuação. O ovo dourado contém surpresas. Activa-as com a barra de espaços. Diverte-te!

Pontos: 9 dos 10

Apanha Pontos Azuis

Faça linhas que unam 2 pontos. Se completar mais quadrados, ganha!

Pontos: 9 dos 10

Skate

Apanha todas as taças de chocolate quente para aqueceres e verifica que não as deixas no gelo por muito tempo.

Pontos: 8 dos 10

Ataque dos brinquedos

O Pai Natal foi raptado e os tipos maus deram vida aos brinquedos. Volta a colocar os brinquedos nos pacotes e salva o Pai Natal.

Pontos: 8 dos 10

Aladino

Apanha todas as moedas de ouro e objectos mas tem cuidado para não seres apanhado. Apanha o génio para te tornares num ciclone.

Pontos: 8 dos 10

Abstracto

Teste a sua capacidade de reacção neste jogo acelerado.

Pontos: 8 dos 10

Jeeps Saltitantes

Tenta apanhar tantas estrelas quanto possível fazendo o carro abanar. Cuidado com as barreiras!

Pontos: 8 dos 10

Esquilos rápidos

Pontos: 8 dos 10

The Tuttles

Pontos: 8 dos 10

Teddy

Pontos: 8 dos 10

Teddy Goes Swimming

Recolha as moedas douradas para somar pontos e evite os obstáculos.

Pontos: 8 dos 10

Apanha Estrelas 3

Pontos: 8 dos 10

Pequena Ovelha

Recolha as estrelas e os bónus, evite os inimigos e acumule pontos.

Pontos: 8 dos 10

Procura Garrafa

Pontos: 8 dos 10

Gene

Apanha todas as bolas e trá-las para a bola grande. Tem cuidado para não perderes nenhuma pelo caminho.

Pontos: 8 dos 10

Apanha Ovos

Pontos: 8 dos 10

Colhe Tesouros do Mar 2

Apanha todos os tesouros do mar e rodeia todos os animais perigosos. Mas tem cuidado para não ficares sem ar. Podes obter ar extra nadando para a superfície ou apanhando bolhas.

Pontos: 8 dos 10

Submarino 3

Pontos: 7 dos 10

Mind Scape

Pontos: 7 dos 10

A Caverna do Tesouro

Pontos: 7 dos 10

Coelhinhos brincalhões

Neste jogo de seis níveis tens de mover os coelhinhos um a um para apanhares as cenouras e chegares ao balde das cenouras. Cuidado com as armadilhas!

Pontos: 7 dos 10

Cavaleiro Robin

Pontos: 7 dos 10

8 Bit Junkie

Ajuda estes Pacmans,

Pontos: 7 dos 10

Porco dos Gelados

Ajuda o pequeno porco a fazer os gelados pedidos. Apenas tens de apanhar as colheres de gelado que chovem.

Pontos: 7 dos 10

A Lebre e a Tartaruga

Neste desafiante jogo tens de apanhar um certo número de cenouras antes de poderes passar ao nível seguinte. Se tocares nalgum obstáculo, como flores, pneus ou na tartaruga, perdes uma vida. E ainda por cima, há um tempo limite. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Ameba

És uma ameba! Come todas as células amarelas para crescer, mas não deixes os virus tocarem-te, caso contrário morres. Há alguns poderes, que te permitem encolher ou que podem atordoar, desacelerar ou mesmo matar os virus. Diverte-te!

Pontos: 7 dos 10

Corrida e Arma

Ajuda este pequeno homem a apanhar todas as moedas, para que ele passe por todos os níveis.

Pontos: 7 dos 10

Desafio dos Vírus

Arrasta os vírus e larga-as nos glóbulos vermelhos. Os glóbulos brancos e os antibióticos estão a tentar matar os vírus, logo os vírus devem lutar pela sobrevivência. Espalha-te o mais rápido que conseguires, defende-te e torna-te imune!

Pontos: 7 dos 10

Caminho dos Gatos

Ajuda o pequeno gatinho a apanhar toda a comida! Mas tem cuidado, há também um monte de cães perigosos, e quanto mais comida o gato apanha, mais cães haverão. Sê rápido, apanha toda a comida antes que o tempo acabe e passa ao nível seguinte.

Pontos: 7 dos 10

Icycle

A próxima Idade do Gelo chegou e o mundo como o conhecemos está pacificamente congelado no tempo, mas para um sobrevivente nu está frio e solitário como tudo! Colecciona tantas bolhas quanto possível mas prepara-te para muitas divertidas fatalidades ao longo do caminho.

Pontos: 7 dos 10

Corrida do Kaban

Kaban é um javali selvagem, que passa por cima de tudo, mesmo em detrimento dele próprio. Corre a pista de obstáculos com o Kaban e apanha tantas bandeiras quantas consigas. Em adição aos níveis regulares, também podes escolher entre níveis de 'Sobrevivência' e 'Aleatórios'. Diverte-te!

Pontos: 7 dos 10

Pássaro Esfomeado

Este pássaro está a voar no ar, à procura de insectos. As libelinhas amarelas alimentam-no, mas as verdes são tóxicas! Tem também cuidado com os corvos.

Pontos: 7 dos 10

Joia Bolha

Apanha todas as joias nas bolhas. Se falhares uma, perdes uma vida. Também perdes pelo menos uma vida se fores atingido por uma bomba. As estrelas são para bónus de pontos. Diverte-te!

Pontos: 7 dos 10

Skyly

Apanha as letras SKYLY em cada nível para abrir o portão. Se bateres num pico ou outra coisa que te mate, regeneras. Nalguns níveis, tens de passar umas vidas para apanhar todas as letras.

Pontos: 7 dos 10

Impulso dos Rolos

Sê o mais rápido que consigas a apanhar todas as moedas e as medalhas de bronze, prata e ouro. As moedas permitem-te ganhar tempo. As amarelas valem 0,1 segundos, as azuis valem 0,5 segundos e a vermelha vale 1 segundo. Itens especiais ajudam-te de maneira diferente.

Pontos: 7 dos 10

Macaco Voador

Ajuda este pequeno macaco e evitar os seus inimigos: um pelicano voador, girafas, cometas e uma estação eléctrica.

Pontos: 7 dos 10

Jogo da Abelha

Apanha tantas moedas quantas consigas, sem voar contra as outras abelhas. Quando o céu estiver povoado e não podes evitar tocar nas outras abelhas, melhora a tua saúde com a cruz vermelha.

Pontos: 7 dos 10

Snatcher Gemas

Tenta apanhar todas as gemas. Por cada gema que apanhas, um novo inimigo aparece. Poderes aparecem de tempo a tempo quando apanhas uma gema. Apanha-as para melhorares as tuas capacidades por um tempo.

Pontos: 7 dos 10

Tomates Podres

Desta limusina hordas de tomates saltam para a carpete vermelha. A maioria deles é vermelha, mas alguns têm uma cor diferente. Apanha esses clicando neles.

Pontos: 7 dos 10

Caça às Pérolas

Apanha 10 pérolas através do labirinto antes que o temporizador chegue a zero. Clica nos mariscos laranja para remover as linhas horizontalmente. Diverte-te!

Pontos: 7 dos 10

Conduz por dolares

Monta a tua scooter e apanha os dólares que estão espalhados na estrada. Salta por cima dos obstáculos, porque atingi-los reduz a tua vida.

Pontos: 7 dos 10

Caverna do Robot

Ajuda o robot a apanhar o tesouro e descobre o caminho de saída da caverna! Primeiro tens de apanhar todas as moedas sem chocar com aqueles malvados fantasmas ou ser atropelado por um pedregulho. Se apanhares um relógio, o fantasma imobiliza por um pouco. Logo que apanhares a última moeda, uma chave aparece e podes abrir o tesouro. Depois de apanhares o tesouro, um buraco para o próximo nível é aberto. Diverte-te!

Pontos: 7 dos 10

O mealheiro voador

Apanha as moedas na ordem correcta, e evita as bombas. Tenta ser o mais rápido possível, pois o teu tempo é limitado!

Pontos: 7 dos 10

Dino

Ajuda este pequeno dinossauro a apanhar estrelas e a evitar as bolhas cor-de-rosa. As pequenas bolhas de escudo azuis apenas duram 1 segundo. Ele não pode colher estrelas enquanto está protegido, mas no entanto pode rebentar as bolhas cor-de-rosa.

Pontos: 7 dos 10

Pónei Peter

Ajuda o Pónei Peter a apanhar todas as ferraduras dispersas pela quinta, sem ser descoberto pelo seu jockey. De tempo a tempo este pequeno pónei encontra alguns alimentos, como milho e maçãs. Cada alimento vale pontos.

Pontos: 7 dos 10

Valiosas gotas

Esta pequena planta tenta sobreviver no deserto. Todas as gotas que caem são mais que bem-vindas porque ela precisa delas para sobreviver. Tenta apanhar todas elas, mas cuidado com as gotas pretas: se elas tingirem a planta, ela perde uma vida. As gotas laranja dão-te pontos e as púrpuras valem mesmo uma vida.

Pontos: 7 dos 10

Atrás da linha inimiga

Move a seta matadora dentro do labirinto sem tocar nos inimigos. Apanha tantas caixas quanto possível para ganhares pontos extra. Perdes uma vida quando tocas num inimigo.

Pontos: 7 dos 10

Félix Bitllet

Ajuda o Félix a apanhar tanto dinheiro quanto possível neste banco. Claro que há um guarda nas imediações, pedindo por nada mais que prender o Félix. Clicando na fita azul, fazes com que o guarda adormeça temporariamente, para que o Félix possa fazer o seu trabalho se ser incomodado.

Pontos: 7 dos 10

Engrenagens Complicadas

Recolhe todas as estrelas, mas evita as engrenagens rolantes pois elas destroem esta pequena criatura.

Pontos: 7 dos 10

Evita Aneis 2

Pontos: 7 dos 10

Estrelas e bolhas

Tenta atingir todas as bolhas com a estrela laranja. Tem cuidado para que a tua estrela não aterre nos picos da laranja.

Pontos: 7 dos 10

Torres Magnéticas

Constrói uma torre alta de magnetos da mesma cor, mas tem cuidado, a tua torre não pode tocar nas outras cores. Limpa todo o campo para passar ao nível seguinte. Se usares todos os magnetos da mesma cor para uma torre, ganhas pontos extra.

Pontos: 7 dos 10

Apanha e Evita 5

Apanha a comida nas bolhas mas evitas as faces.

Pontos: 7 dos 10

Papá Cegonha

Apanha todas as cegonhas que estão a voar para que não se percam. Para completares o nível deves conseguir a quantidade correcta de cegonhas a voar atrás de ti. Cuidado com as tempestades pois podem-te pazer perder as cegonhas.

Pontos: 7 dos 10

Teleporter 2

Escolha o visual da sua bola e comece a recolher as estrelas.

Pontos: 7 dos 10

Apanha e Evita 4

Pontos: 7 dos 10

Jogo das Bolhas

Apanha as bolhas amarelas, azuis e transparentes e evita as malvadas espinhosas!

Pontos: 7 dos 10

James o Astronauta

Pontos: 7 dos 10

Evita Aneis

À medida que o jogo avança, consegue continuar a acumular pontos?

Pontos: 7 dos 10

Apanha Peixe

És um peixe de tamanho médio no mar. Nada e come todas as criaturas e pássaros que são mais pequenos do que tu. Come também os comprimidos roxos para um belo bónus e tem cuidado com os peixes grandes, pois eles comem-te! Diverte-te!

Pontos: 7 dos 10

NIcky

Pontos: 7 dos 10

Apanha Música

Avec ta souris, collecte toutes les formes sauf les rouges le plus vite possible. Les formes jaunes te rapportent des bonus et les violettes attirent les bonnes formes vers ton point.

Pontos: 7 dos 10

Gato

Tenta apanhar tanta comida de gato quanto possível mas vê se não é pisado por uma pessoa. Quanto mais rápido conseguires apanhar um determinado tipo de comida mais pontos ganhas.

Pontos: 7 dos 10

Snowy 3

Pontos: 7 dos 10

Em busca da cor

Ajuda este pássaro a apanhas as gotas de tinta o mais rapidamente possível, para encher as barras de cor e completar o nível. Poder incorrer em penalidades de tempo por atingir algum obstáculo próximo.

Pontos: 7 dos 10

Mergulhador de Tesouros

Apanha a chave e abre o baú do tesouro no fim de cada nível. Nada de volta para o início para passares ao nível seguinte. Cuidado com os peixes e outras criaturas do mar; se lhes tocares perdes oxigénio. O oxigénio pode ser carregado pelo caminho apanhando as cápsulas de oxigénio.

Pontos: 7 dos 10

Pixeliza

Apanha todos os blocos amarelos que conseguires, mas tem cuidado com os blocos vermelhos. Os blocos azuis dão-te bónus.

Pontos: 7 dos 10

Apanha Música 2

Tenta apanhar tantas notas amarelas quantas possível mas tem cuidado com as notas vermelhas.

Pontos: 7 dos 10

Apanha de Caricas

Apanha tantas caricas quanto possível antes que o tempo acabe. Cuidado com os animais que andam pelo jardim.

Pontos: 7 dos 10

Apanha vermes

Apanha tantos vermes e maçãs quanto possível mas tem cuidado com os cães e pássaros.

Pontos: 7 dos 10

Apanha e Evita 6

Apanha todos os mais e evita tudo o resto. Usando as letras no quadrado, podes ver que tecla de seta precisas de pressionar para ir numa determinada direcção (o quadrado roda)

Pontos: 7 dos 10

Voa Duro

Há um cometa em rota de colisão com a Terra. Em cada ronda, tens de tentar pilotar o teu foguete o mais alto que consigas, até atingires o cometa. Apanha gemas e outros objectos no teu caminho para cima para ganhares pontos para actualizações.

Pontos: 7 dos 10

Apanha Pipocas

Os extra-terrestres estão atrás de ti! Apanha o máximo de pipocas e desaparece pelo anel para o nível seguinte.

Pontos: 7 dos 10

Apanha e Evita 2

Pontos: 7 dos 10

Apanha flores

Ajuda o Lama a apanhar as flores mas fecha as janelas se as abelhas chegarem.

Pontos: 7 dos 10

Evolução

Come tantos tipos de fruta quantos puderes para evitar os teus inimigos.

Pontos: 7 dos 10

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