Cotovelo-disparar - Jogos de Agilidade Online

Clica numa das imagens em baixo para jogar 1 dos 61 jogos "Cotovelo-disparar"!

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Destrói o Pinguim

Este pinguim subi à cobertura de um edifício sem tecto. Tenta lançar granadas com a ajuda do teu canhão, e manda-o para o paraíso dos pinguins!

Pontos: 9 dos 10

Boomeranger

Este é um jogo desafiante, no qual tens que atingir todos os anéis cor-de-rosa com um número limite de boomerangs. Quanto mais apontares com o rato, mais alto os boomerangs voam e menos voltam para trás. Se quiseres praticar, marca a caixa 'boomerangs ilimitados' no menú.

Pontos: 9 dos 10

Ovo Dino

Remova todos os blocos do ecrã, lançando-lhes os ovos do Dino. Crie os seus próprios níveis ou jogue nossos.

Pontos: 8 dos 10

O Ninja e os Balões

Enquanto ninja, precisa de ter um braço forte para fazer o maior número de estragos que conseguir!

Pontos: 8 dos 10

Caçador de Morcegos

Pontos: 8 dos 10

Cotovelo-disparar 2

Pontos: 8 dos 10

Tiro na Curva 5

Tenta atingir o centro do alvo o máximo de vezes possível.

Pontos: 8 dos 10

Monster Hunt

Dispare setas contra o alvo e passe para o nível seguinte!

Pontos: 8 dos 10

Matador de Vírus

Pontos: 8 dos 10

Urso à Pesca

Ajuda a mãe urso a alimentar a sua cria tirando os peixes dos cubos de gelo. Aponta com cuidado, pois só tens um número limitado de bolas para atirar. Diverte-te!

Pontos: 8 dos 10

Atira em Corações

Pontos: 8 dos 10

Tiro na Curva 3

Tenta bater a classificação em cada ronda para passares para o próximo nível.

Pontos: 8 dos 10

Tiro na Curva 4

Abate os teus inimigos com o teu arco e flechas e apanha as moedas que eles deixam cair. Os inimigos continuam a aparecer logo tens de sair a um determinado ponto.

Pontos: 7 dos 10

Macaco e o Ballon 4

Rebente o maior número de balões que conseguir com os dardos fornecidos.

Pontos: 7 dos 10

Aventura na Curva

Pontos: 7 dos 10

Tiros Molhados

Pontos: 7 dos 10

Tiro ao Relâmpago

Mantenha as estrelas no céu, fornecendo-lhes energia com o seu raio.

Pontos: 7 dos 10

Fúria das Gemas

Tens cinco tiros para atirar abaixo o número requerido de gemas. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Girado

Este é um jogo de perícia onde tens de mandar um bumerangue ao teu colega. Sabes o que os bumerangues fazem: a uma certa altura eles dão a volta e voam para ti. Assim é importante que o teu colega apanhe o bumerangue, ou no caminho de ida ou de volta! Cuidado com o tempo: é limitado em cada nível. Quanto mais rápido fores, mais pontos ganhas. Tenta apanhar os bónus (estrelas rotativas) quando atiras.

Pontos: 7 dos 10

Jeff o arqueiro

Ajuda o Jeff e o pequeno arqueiro a atingir a marca o maior número de vezes possível.

Pontos: 7 dos 10

Princesa na forca

Vinte níveis divertidos nos quais tens de ajudar estes heróis medievais a salvar mulheres das forcas onde foram penduradas. Atira com o teu arco e flecha para cortar a corda, para que a linda princesa possa aterrar em segurança!

Pontos: 7 dos 10

Robin o salvador

Vinte níveis divertidos nos quais tens de ajudar estes heróis medievais a salvar aldeãos das forcas onde foram pendurados. Atira com o teu arco e flecha para cortar a corda, para que o inocente homem ou mulher possa aterrar em segurança!

Pontos: 7 dos 10

Forcas e abutres

Vinte e quatro divertidos níveis nos quais tens de salvar estas pessoas das forcas onde estão penduradas. Atira com o teu arco e flecha e corta a corda, para que estas pessoas inocentes aterrem em segurança! Se não magoares ninguém, ganhas uma estrela. Sê rápido o suficiente, senão eles sufocam!

Pontos: 7 dos 10

Ricochete mata 2

Tenta matar tantas figuras quanto possível no mínimo de ricochetes possível.

Pontos: 7 dos 10

Gibbets

Pontos: 7 dos 10

Forcas e abutres 4

Outra sequela do divertido jogo de tiro com arco chamado 'Forcas e abutres'! Salva as pessoas inocentes da forca. Atira a corda com o teu arco e flecha, de modo a que a vítima pouse em segurança! Se não ferires ninguém, vais ganhar uma estrela. Sê rápido o suficiente, caso contrário, as pessoas enforcadas vão sufocar!

Pontos: 7 dos 10

Arqueiros medievais

Tenta deixar este arqueiro medieval atirar no coração da sua meta, ou chegar o mais perto disso possível. Cuidado com a direção do vento e a gravidade: elas influenciam a tua seta. É contigo certificares-te de que a tua flecha vai na direção certa: move, portanto, o pequeno círculo verde para o alvo e certifica-te de que permanece lá!

Pontos: 7 dos 10

Balões do Bob

O Bob está de pé na sua varanda, tentando acertar no maior número possível de balões com bolas de papel. Podes ajudá-lo? Se acertares em mais balões de uma só vez, vais ganhar ainda mais pontos!

Pontos: 7 dos 10

Urso Ninja

O Urso Ninja e o Teddy Roxo terão de lutar novamente contra os monstros que encontraram e capturaram por debaixo das camas das crianças! Os monstros fugiram das suas jaulas, e agora o Urso Ninja e o Teddy Roxo têm de os perseguir e eliminá-los um por um.

Ajuda-os a abater todos os monstros das plataformas! Podes usar 6 diferentes armas.

Pontos: 7 dos 10

Forcas e abutres 2

Já alguma vez jogaste a Forcas e abutres? Esta é uma sequela desse divertido jogo de arco! Salva pessoas inocentes das forcas onde forma penduradas. Dispara com o teu arco e flecha para cortar a corda, para que as vítimas aterrem em segurança! Se não magoares ninguém, ganhas uma estrela. Sê rápido o suficiente, caso contrário as pessoas penduradas vão sufocar...

Pontos: 7 dos 10

Arco Medieval

Tenta fazer com que este arqueiro medieval atira em todos os corações no alvo ou que chegue o mais próximo possível. Cuidado com a direcção do vento e com a gravidade: isto influencia as suas setas. É contigo assegurar que a sua seta vai na direcção correcta. Move assim a pequena bola verde para o alvo e assegura-te de que ela fica lá!

Pontos: 7 dos 10

Cruzada 2

Tenta completar todos os níveis disparando o teu canhão contra diferentes construções!

Pontos: 7 dos 10

Campeão Tribal

Atira uma seta à fruta na cabeça do membro da tua tribo. Se o ferires, o jogo acaba. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Energrav

Controlas um canhão com bolas de energia. Atira na lâmpada para a acender, mas cuidado: tens de atingir a parede primeiro para activar a luz e apenas tens um número limitado de bolas de energia. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Tiro na Curva 2

Pontos: 7 dos 10

Atira ao Alfabeto

Faz com que os cubos contendo um F ou um D apontem e atirem em cubos que têm a mesma letra dentro.

Pontos: 7 dos 10

Bola do Circo

Atira as bolas coloridas para as suas respectivas jarras de vidro coloridas. Em alguns níveis, não é possível atirar as bolas directamente para as jarras. Nesses níveis tens de fazer uso dos suportes fornecidos.

Pontos: 7 dos 10

Atirador de Sherwood

Tenta atingir a maçã na cabeça do cavaleiro.

Pontos: 7 dos 10

Archie

Pontos: 7 dos 10

Atira corações

Tenta atirar as setas entre através de dois corações

Pontos: 7 dos 10

Gato com Arco 2

Tenta atingir o alvo com o mínimo de tentativas possível.

Pontos: 7 dos 10

Parte os Vasos

Tenta atingir todos os vasos com s bolas pretas. Podes apenas usar uma certa quantidade de bolas por nível.

Pontos: 7 dos 10

Cotovelo-disparar 3

Pontos: 7 dos 10

Atinge o Robot

Pontos: 7 dos 10

Cupido

Pontos: 7 dos 10

Lançamento do foguete

Consegues levar o foguete à estação espacial? Usa a gravidade da Lua com cuidado

Pontos: 7 dos 10

Arqueiro Eficiente

Neste jogo de tiro com arco podes jogar uma campanha de defesa e uma campanha de eficiência. Podes escolher três diferentes arcos para atirar ao alvo. Atirar só é possível quando o teu arco e flechas estão à direita, no lado do ecrã ligeiramente cinzento. O objectivo da campanha de defesa é evitar que os alvos que se aproximam atinjam a tua zona atirando neles. O objectivo da campanha de eficiência é atingir o alvo que está escondido atrás da parede em movimento, o que requer mais precisão.

Pontos: 6 dos 10

Cotovelo-disparar

Tenta acertar no centro do alvo com todas as setas.

Pontos: 6 dos 10

Cotovelo-disparar 6

Pontos: 6 dos 10

Atira Encomendas

Arruma todas as encomendas metendo-as no contentor correcto. Se tiveres arrumado o número indicado (ou mais) de encomendas, passas ao próximo nível.

Pontos: 6 dos 10

Atira Machado

Pontos: 6 dos 10

Rompe-corações

Faça pontaria com o seu arco, acerte nos corações e some pontos.

Pontos: 6 dos 10

Tiro na Curva

Pontos: 5 dos 10

Labirinto Saltitante

Pontos: 5 dos 10

Alvos Escondidos

Neste jogo tens de atingir quinze alvos em cinco minutos com um arco e flecha. Olha com precisão, pois alguns alvos estão bem escondidos. Para os últimos três alvos podes comprar uma dica. Não hesites muito, pois de falhares um alvo, perdes 20 segundos de que podes precisar. Diverte-te!

Pontos: 5 dos 10

Balloonster

Pontos: 3 dos 10

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