Popgame - Jogos de Agilidade Online

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Guaxinim saltitante

Como um guaxinim saltas de plataforma em plataforma. Quando bates num foguete, és lançado para cima. Um sapato azul vai dar-te velocidade extra e as frutas dão-te energia extra. Apanha os ímanes: podes usá-los para atrair moedas e itens. Cuidado com os gorilas, os homens das cavernas, os corvos e os espinhos !

Pontos: 10 dos 10

Sinos de inverno

Deixa este pequeno coelho saltar no ar o mais alto possível, de campainha em campainha. Cada vez que ele atinge uma campainha, ele salta automaticamente. Quando ele atinge um pássaro, a pontuação duplica.

Pontos: 8 dos 10

Estrela Cintilante

Aterre nas plataformas em segurança e tente chegar o mais alto que conseguir!

Pontos: 8 dos 10

Estrela Cadente

Pontos: 8 dos 10

Saltar Pedras 4

Pontos: 8 dos 10

Deep Freeze

Queres fazer com que todos os bonequinhos congelem em cada nível?

Pontos: 8 dos 10

Lily Allen

Ajuda a Lily a atingir a saída. Trepa o mais rápido que conseguires, caso contrário cais no veneno antes que dês conta disso.

Pontos: 8 dos 10

Desafio a jacto

Tens um poderoso jacto atrás de ti e saltas de nuvem em nuvem, Cada vez que aterras, tens de digitar as letras que aparecem no topo do ecrã. Isto dá-te mais combustível para o teu jacto e permite-te continuar a voar. As nuvens cor-de-rosa dão-te poderes redobrados, impulsionando-te para a frente muito rápido. Cuidado para não caíres, pois não sobrevives!

Pontos: 8 dos 10

Paraíso Mágico 2

Pontos: 8 dos 10

Saltar com o Tigrão

Salte com Tigrão o mais alto que possa, de nuvem a nuvem.

Pontos: 8 dos 10

Homens das Cavernas

Pontos: 8 dos 10

Ovos saltitantes

Estes ovos querem saltar cada vez mais alto, de cesto em cesto. Eles têm de saltar no momento certo, caso contrários eles esmagam-se a si próprios!

Pontos: 8 dos 10

Saltos de macaco 2

Pontos: 8 dos 10

Ovos e Taça

Salta o ovo para cima da taça para prosseguir para o nível seguinte.

Pontos: 8 dos 10

Jack Gelo

Pontos: 8 dos 10

Jargim Congelado

Pontos: 8 dos 10

Crazy Nut

Este côco tem uma ambição: ele procura subir cada vez mais alto! Queres ajudá-lo a saltar de plataforma em plataforma para que ele chegue cada vez mais alto?

Pontos: 8 dos 10

Pulo Tribal

É uma tradição antiga na Tribo Yusomeli tentar escalar o mais alto possível ao topo dos degraus sagrados do templo, que estão suspensos no ar. Quanto mais rápido e alto saltares, mais pontos ganhas.

Pontos: 8 dos 10

Lutador do Gelo

Atira bolas de neve suficientes aos tipos maus para que eles fiquem cheios de neve e para que os possas pontapear.

Pontos: 8 dos 10

Fazer o dragão saltar

Mantenha o Dragon em movimento, clicando nele e tente apanhar os objectos.

Pontos: 8 dos 10

Jet Boost

Siga as setas, recolha os objectos impulsionadores, evite os perigos e vença!

Pontos: 8 dos 10

Gancho Gravidade HD

Tenta deixar o robot escalar o mais alto que consiga. Ele segura-se a diferentes tipos de minas. As verdes são boas, mas as azuis explodem se o robot estiver muito tempo pendurado ou se chegar muito perto, e as cinzentas caem como tijolos. Se o robot explode ou cai, podes recomeçar.

Pontos: 8 dos 10

Macaco Saltitante

Pontos: 7 dos 10

Aventura do Macaco

Pontos: 7 dos 10

Coelho saltitante

Tenta saltar o mais alto possível com este coelho. Salta no momento correcto para que não caias.

Pontos: 7 dos 10

Mulheres no Topo

Visite o edifício mais alto do mundo e salte para a sua amada, que o espera.

Pontos: 7 dos 10

Caverna do Diamante

Apanha diamantes, dispara sobre os teus inimigos, desbloqueia conquistas e tenta fugir desta enorme caverna!

Pontos: 7 dos 10

Saltar sobre nuvens 2

Pontos: 7 dos 10

Escala Bem

Escala a montanha o mais rápido possível clicando na seta mostrada abaixo. Faz escaladas com sucesso suficientes para passares ao nível seguinte. Não hesites muito tempo e não cometas erros, caso contrário cais na ravina_

Pontos: 7 dos 10

Blocos de açúcar

Salte sobre as plataformas que se movem para subir o mais alto que conseguir.

Pontos: 7 dos 10

Meat boy

Bem-vindo ao jogo 'Meat Boy'! Ajuda o Meat Boy a chegar à figura cor-de-rosa, chamada 'Rapariga Bandaid'. Ele deixa um rasto de sangue, por onde quer que ande ou salte...

Pontos: 7 dos 10

Cavaleiro sem-fim

Escala a torre do castelo e apanha as moedas, poções mágicas, machados e capacetes no teu caminho até o topo: estes valem pontos adicionais. 100 moedas valem uma vida extra. Tem cuidado para que não caias no fosso do castelo!

Pontos: 7 dos 10

Qubey the Cube

Pontos: 7 dos 10

Batalha de neurónios

Faz o teu neurónio o mais longo possível, movendo de uma proteína para a outra. Conecta tantas proteínas quanto possível umas com as outras e tem cuidado com os neurónios inimigos que estão fora das proteínas, também. Há proteínas especiais, também: algumas aumentam o intervalo que podes apanhar proteínas, outras temporariamente aceleram-te, novamente outras aumentam o tempo que podes usar para tirar proveito de uma gama alargada, ou congelar temporariamente neurónios inimigos. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Fuga do esgoto 2

Após os hamsters em 'Fuga do esgoto' terem conseguido escapar, eles pagaram um alto preço pela sua liberdade: eles estão a tornar-se mais inteligente e mais espertos! Tão inteligentes, que eles não estão satisfeitos com a sua liberdade recém-adquirida: eles querem fugir ainda mais! O Hamster Kenny é lançado de um canhão e ele quer apanhar o máximo de moedas possível durante o seu voo. Clica sobre ele para que ele continue a subir: se perderes, ele pode destruir-se a si mesmo e vais ter que começar tudo de novo!

Pontos: 7 dos 10

Bob e os pinguins

Pinguins malvados sequestraram a princesa Lua e Bob, o urso polar, está a planear ir e salvar esta beleza misteriosa do outro lado do planeta. É por isso que ele vai para a Antártida para enfrentar os pinguins no campo de batalha: o Bob gostaria tanto de se tornar num verdadeiro herói! Salta sobre os blocos de gelo ou as nuvens para voar ainda mais alto no céu, apanha presentes para um salto extra alto e apanha moedas para comprar atualizações. Não deixes que os pinguins a pular te batam: pula para cima deles para eliminá-los e para saltar ainda mais alto mesmo. Cuidado com os foguetes em queda, eles vão-te matar! Também tens que evitar as nuvens de trovão pelo mesmo motivo. Podes apanhar montes de poderes agradáveis: o coração vale uma vida extra, o sino aumenta a tua velocidade para cima, o íman atrai moedas, o cristal de gelo enche a 'barra de velocidade' para cima e o escudo protege-te contra os inimigos e nuvens carregadas. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Doutor Bolota

A cabeça do Doutor Bolota foi arrancada quando ele tentou examinar a boca de um esquilo a tossir. Agora, ele tenta voltar para a sua prática médica na floresta, mas isso não é assim tão fácil, sem ajuda. Felizmente, vais jogar este jogo para trazer o Doutor Bolota de volta para casa! Tens várias ferramentas à tua disposição, como ventoinhas, trampolins, exaustores e cordas que podes cortar. Recolher todas as bolotas de ouro para desbloquear minijogos!

Pontos: 7 dos 10

Debaixo das rochas

De repente, estás preso numa caverna, sem saber como acabaste lá em cima ou como escapar dela. Há apenas uma coisa que podes fazer: experimentar e ver o que funciona. Salta tão alto quanto possas para chegar à saída que te levará a um passo da civilização!

Pontos: 7 dos 10

Canguru voador

Ajuda este aventureiro canguru a atingir as maiores alturas possível. Ele lança-se de um canhão, e logo que esteja no ar, ele pode saltar de nuvem em nuvem. Podes ganhar bónus na forma de moedas. Tens cuidado com os relâmpagos e com as águias? Faz sempre o canguru aterrar numa nuvem, caso contrário ele cai e não voará mais...

Pontos: 7 dos 10

Espaço festivo

Este alienígena está a tentar regressar ao seu planeta natal. Ele começa a sua nave espacial e quando clicas ele voa. Precisas de manter a nave a continuar a andar clicando. Onde quer que cliques, ele voa, assim se o fizeres bem ele apanha o máximo possível de moedas e bónus pelo caminho! Assegura que não tocas em nenhum balão de ar quente, porque senão o alienígena cai e ganhas poucos pontos. Cada vez que o alienígena tenta chegar a casa ganhas dinheiro: podes usá-lo na loja para comprar actualizações para a sua nave espacial. Desta forma chegas ainda mais longe da próxima vez, e quem sabe: podes eventualmente chegar ao seu planeta natal!

Pontos: 7 dos 10

Alienígena balançante

Este pequeno alienígena salta de uma plataforma para a outra, cada vez mais alto! As plataformas verdes dão-lhes algum poder de salto. Cuidado com os malvados alienígenas verdes que estão à sua espera: tenta passar por eles. Logo que o teu alienígena falhe uma plataforma, cai no fosso e tens de recomeçar.

Pontos: 7 dos 10

Pirata em Marte

Joga este divertido jogo de foguete com o pirata Hermoso no centro das atenções! Quando a pirataria se tornou oficialmente ilegal, o Hermoso de repente perdeu o trabalho. Quando ele viu na televisão que foi encontrada água em Marte, ele rapidamente tirou uma conclusão: onde há água, há mar. E quando há mar, ele pode pilhar novamente! No seu caminho para Marte, ele também pode encontrar peças de ouro, que é o melhor para um pirata como ele, então ele é duplamente motivado para voar o mais alto possível. Ele decide deixar-se ser lançado para Marte, mas ele precisa de ajuda. Voluntários?

Pontos: 7 dos 10

Jetpack Jerome

És o Jerome Foguete! Foste equipado com um foguete muito especial, que usa água como combustível. Assim é importante que apanhes tantas gotas quanto possível, para o manteres a voar. Se caíres, o jogo acaba!

Pontos: 7 dos 10

Despacha-te Bob 2

O Bob é um arqueólogo. Enquanto ele investigava cavernas, foi atraído por uma luz brilhante. Curioso com o que seria, ele tocou na pedra que parecia bloquear a luz. Infelizmente a rocha bloqueava o fluxo de lava, e sem a rocha a lava pode encher a caverna. O Bob está num grande sarilho, a lava continua a subir. Ajuda o Bob a ficar acima da lava, saltando para todas as saliências que ele consiga encontrar. Mesmo quando há coisas assustadoras (cobras, múmias) no cume. Pressiona a barra de espaços e o Bob puxa da sua faca e mata-as.

Pontos: 7 dos 10

Salto de Ovelhas

Pontos: 7 dos 10

Armadilha do Cavaleiro

A Princesa Nectarina vive num castelo cheio de armadilhas que ela usa para seduzir todos os cavaleiros insuspeitos. O mais inteligente e o mais tolo dos cavaleiros podem sobreviver e casar-se com ela. Tenta ser o último cavaleiro de pé!

Pontos: 7 dos 10

Climb Up

Evite os blocos que caem e suba o mais alto que puder para lhes escapar.

Pontos: 7 dos 10

Água Alta

Tenta manter-te acima da água saltando nas caixas que caem do céu. Cuidado para não ficares entalado entre duas caixas.

Pontos: 7 dos 10

coelho saltando

Pontos: 7 dos 10

Torre Poderosa

Tenta chegar o mais alto possível nesta torre sem caíres

Pontos: 7 dos 10

Fuga no escuro

Deste contigo num espaço escuro cheio de plataformas. Lentamente desces, mas terás de continuar a saltar para plataformas mais altas, para ficares longe do perigo. Tenta trepar o mais alto possível usando o teu gancho, e mantém-te vivo o máximo de tempo possível! Apanha tesouros saltando para cima dos cofres, e salta também para cima dos monstros. Apanha pequenas galinhas para recuperar vidas perdidas. Podes também apanhar bónus, como 'gancho mais comprido' ou um 'foguete'. Estes itens podem sempre vir a ser úteis. Diverte-te!

Pontos: 7 dos 10

Saltar sobre nuvens 3

Apanhe o maior número de moedas que conseguir com um único salto.

Pontos: 7 dos 10

Salta Caixas

Pontos: 7 dos 10

Extraterrestre sem nave

Este extra-terrestre está desamparado sem a sua nave espacial! Move-o através das nuvens para atingir a nave sem cair. Evita acertar nos foguetes ou perdes uma vida. Em cada nível, deves tentar atingir a nave dentro da duração de tempo dada, por forma a cegares a níveis mais altos.

Pontos: 7 dos 10

Tetris'd

Uma louca mas divertida versão de Tetris, no qual tens de evitar as peças de Tetris que caem. Se fores projectado ou deres um passo em falso e caíres da barra, morres. Vamos ver quantos segundos duras!

Pontos: 7 dos 10

Agnry Faic 2

Pontos: 7 dos 10

Ralphy

Pontos: 7 dos 10

Smiles Saltadores

Pontos: 7 dos 10

Gato Voador

Pontos: 6 dos 10

Balança e trepa

Este montanhista está equipado com um gancho que pode agarrar a todo o tipo de rochas e plataformas. Podes ajudá-lo a chegar mais alto escalando e balançando? O truque é balançar o mais rápido possível e libertares no momento correcto. Boa sorte!

Pontos: 6 dos 10

Sr. Miteball

Salte de plataforma em plataforma e recolha todos os objectos violeta.

Pontos: 6 dos 10

Salta Ouriço

Pontos: 6 dos 10

Saltos de macaco

Pontos: 6 dos 10

Paraíso Mágico

Pontos: 6 dos 10

Escalada de montanhas

Tenta subir a montanha o mais rápido possível. Tens a possibilidade de colocar bandeiras.

Pontos: 6 dos 10

Skater dos Céus

Guia a skater Claire para que possa andar no gelo flutuante. Ganhas pontos quando aterras num bloco de gelo. Não caias do ecrã e não apanhes um choque eléctrico mais de 3 vezes! Descobre tipos diferentes de gelo tu própria!

Pontos: 6 dos 10

Gancho Gravidade

Tenta chegar ao topo desta base secreta usando apenas um gancho para te amarrares aos nós explosivos e ires para cima. O balanço é determinado pela tua distância ao nó activo. Quanto mais perto estiveres do nó activo, mais rápido viajas nessa direcção.

Evita tocares num nó activo directamente para prevenires um fim prematuro da tua escalada.

Pontos: 6 dos 10

Popgame

Pontos: 5 dos 10

Ladrões ágeis

Arrasta e larga um personagem para o fazer saltar. Quanto mais longe libertares o rato, mais longe o personagem salta. As suas garras podem agarrar às paredes.

Pontos: 5 dos 10

Salta Jim Salta

O patrão do Jim está a trabalhar no cimo de um arranha-céus, mas esqueceu-se da sua chave inglesa e agora o Jim tem de a ir buscar. Apanha chaves inglesas douradas e chapéus duros para te manteres vivo na tua escalada, e evita Chihuahuas, rebites, armadilhas e alienígenas com raiva, pois eles tiram a vida de Jim. Boa sorte!

Pontos: 5 dos 10

Escalada Rodopiante

Despacha-te, despacha-te, salta para a próxima plataforma e continua a saltar rápido! Neste jogo, tudo afunda lentamente e se te afundares ou caíres, o jogo termina. No declive da plataforma, apressa-te mais e continua a saltar ou ela inclina para trás. Diverte-te!

Pontos: 3 dos 10

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