Puzzle - Jogos de Pensar Online

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Trampolins

Um jogo de mente, onde tens de chegar a um quadrado vazio (pedra laranja com linhas brancas à volta) com a ajuda de trampolins. O número que vês numa pedra é o número de pedras que aparecem quando te moves numa determinada direção, considerando a pedra em questão como um ponto de partida. Se cruzares um trampolim que já está lá, na verdade tens uma pedra extra, para que possas chegar mais longe. Experimenta o jogo e vais ver que é bastante desafiador, com o tal  ecrã cor-de-laranja com quadrados brancos!

Pontos: 7 dos 10 (Novo !)

Correntes e engrenagens

Faz com que as engrenagens que giram accionem as engrenagens que estão paradas! Liga os amarelos com os amarelos, os vermelhos com os vermelhos, os cinzentos com os cinzentos, e assim por aí adiante. E, como de costume: quanto mais longe chegas, mais difícil se torna!

Pontos: 9 dos 10

Rocket Sprocket

Completa o foguete para Wallace e Gromit! Descobre o teu caminho por todos os quartos e apanha todos os pinhões. Muitos dos pinhões estão em sítios inacessíveis e tens de construir uma ferramenta para os apanhares. Quantos mais pinhões apanhares, mais ferramentas podes construir. Antes de iniciares o jogo, podes mesmo construir o teu próprio logo, que será exibido no canto inferior esquerdo!

Pontos: 9 dos 10

Caminho de Madeira

Nesta terra de ilhas e rios, precisas de pontes para chegar a todo o lado. Um mágico destruiu todas as pontes no país. Elas estão todas partidas em pequenas peças que precisam de ser religadas. Nem toda a gente o consegue fazer. Tenho a certeza de que consegues. Para te ajudar, há mapas para praticares. Há também partes velhas que não consegues mover, por vezes espelhos mágicos estão pelo caminho, etc. Mostra ao mundo as tuas capacidades de resolução e reconstrói todas as pontes.

Pontos: 9 dos 10

Interlocked

Este é um realmente brilhante jogo de puzzle que coloca a tua atitude espacial e lógica em teste. Desmonta todas as peças dos blocos. Quanto mais longe chegas, mais difícil se torna! Podes jogar este jogo em modo normal e em modo de desafio.

Pontos: 9 dos 10

Casa Ovelha Casa

Esta família de ovelhas quer ir para casa no seu celeiro. Apanha todas as ovelhas para o ponto de encontro no sinal da seta.

Pontos: 8 dos 10

Formas e cores

Diverte-te a jogar este divertido jogo contendo 25 níveis no total. Empilha todos os itens (pedras, vigas, etc.) de modo a que possas colocar a forma colorida acima da linha azul. Depois, podes largar as formas tirando itens, ou colocando as formas de maneira a que a construção começa a vacilar e as formas rolam automaticamente em direcção aos recipientes. Quando caem, as formas devem cair no recipiente correspondente (da mesma cor). Diverte-te!

Pontos: 8 dos 10

Alquimista

És o assistente de um alquimista. Por cima do campo vês as combinações de cores que precisas para as poções que o teu mestre requer. Fermenta as poções desenhando uma linha simples na ordem certa sobre as gemas coloridas no campo.

Pontos: 8 dos 10

Circulo Arco-Íris

O objectivo é juntar todas as cores. Divirta-se com este jogo viciante!

Pontos: 8 dos 10

Puzzle

Pontos: 8 dos 10

Puzzle Diamante

Coloca as peças que caem no puzzle. Se tens uma peça de que não precisas podes deixá-la na água ou atirá-la ao fogo para que arda.

Pontos: 8 dos 10

Constrói Arma

Pontos: 8 dos 10

Porca e parafuso

Rola a porca para o parafuso para que a possas aparafusar no parafuso. Ao clicar nos feixes ou blocos castanho pálido, fazes esses itens desaparecer. Em princípio a porca cairá de forma a que aterre no ponto correcto. Podes fazer os feixes transparentes desaparecer. Tenta completar todos os 21 níveis!

Pontos: 8 dos 10

Constrói Ponte

Pontos: 8 dos 10

Acorda a Realeza

Acorda todos os membros da família real! Em cada nível, combina as peças de madeira de maneira a que se movam e empurrem a família real do seu trono. Diverte-te!

Pontos: 8 dos 10

Remove o Vermelho

Os blocos vermelhos são malvados. Clica neles para os eliminar ou fá-los cair do ecrã. Os blocos verdes são divertidos - não os deixes cair para fora do ecrã. Os blocos azuis são neutros, não interessa se os removes ou não. Boa sorte!

Pontos: 8 dos 10

Átomo

Pontos: 8 dos 10

Dr. Puzzle

Divirta-se com este jogo viciante que o faz puxar pela cabeça!

Pontos: 8 dos 10

Palace Puzzle

Pontos: 8 dos 10

Apanha a Chave

Todo o tipo de divertidos mini jogos nos quais tens de tentar apanhar a chave!

Pontos: 8 dos 10

Salta plataforma

Salta por cima dos blocos para os tornares laranja. Logo que estejam laranja aparecem as escadas para passar ao nível seguinte. Cuidado para não seres atingido pelas balas grandes.

Pontos: 8 dos 10

Puzzle Victoria

Neste jogo encontras 7 belas imagens de Victoria Beckham. Victoria Beckham é uma famosa cantora, autora, modelo, estilista e mulher de negócios. Todos a conhecemos, também porque é a mulher do famoso futebolista Davis Beckham. Escolhe uma das imagens e faz um belo puzzle. Podes fazer 7 puzzles diferentes.

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Rápido

Monta as partes da imagem e coloca-as da palete para a imagem ao centro. Passa por todos os níveis dentro do tempo que tens à tua disposição.

Pontos: 7 dos 10

Puzzle cão

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Animado

Escolhe um puzzle e tenta acabá-lo dentro do tempo. As peças do puzzle também pode estar de pernas para o ar.

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Urso

Pontos: 7 dos 10

Canhão Duplo

Tenta atingir os blocos. Apenas podes atirar sobre os blocos que têm o mesmo número da caixa.

Pontos: 7 dos 10

Kitten Puzzle 2

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Motor

Junte as peças do puzzle para ver uma Harley!

Pontos: 7 dos 10

Mova-o

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Valentim

Pontos: 7 dos 10

Problemas Gémeos

Este divertido jogo tem mais dificuldade do que parece à primeira vista...

Pontos: 7 dos 10

Proximity

Tente conquistar o campo e conseguir a pontuação máxima!

Pontos: 7 dos 10

Monstros e vórtices

Clica nas barras pretas ou nas bolas pela ordem correcta, para mover os monstros amigáveis, que aparecem em diferentes formas e cores, em direcção aos vórtices vermelhos. Os monstros malvados, que reconheces pelos aspecto assustador nas suas caras, não devem cair no vórtice!

Pontos: 7 dos 10

Mata os zombies

Elimina todos os zombies cortando as correntes às quais as bolas estão ligadas no momento correcto. Podes jogar trinta níveis e dez níveis de bónus neste divertido jogo!

Pontos: 7 dos 10

Relâmpagos e lâmpadas

Acende a lâmpada! Leva a corrente da fonte de energia (relâmpago) até à lâmpada. Usa transmissores para transportar energia. Logo que todos os círculos (linhas de pontos) estejam conectados, a electricidade pode chegar da fonte de energia à lâmpada. Podes fazer os itens de madeira desaparecer clicando neles. É impossível apagar itens de metal.

Pontos: 7 dos 10

Caixas adormecidas 2

Outro tão divertido jogo no qual deves tentar acordar tantas caixas quanto possível! Coloca as peças de madeira no local correcto, para que eles façam os outros itens mover, cair, virar, rolar ou deslizar em direcção à caixa. A caixa perde o seu equilíbrio, cai e acorda. Logo que a madeira entre em contacto com os itens pretos, desaparece. Não podes combinar madeira com metal ou tijolo. Quanto mais longe chegares nos níveis, mais complicado de torna o jogo!

Pontos: 7 dos 10

Pensa e move-te

Um divertido jogo de mente onde tens de preencher todas as células com blocos coloridos. Estes blocos estão presos uns nos outros, assim é importante que os movas pela ordem correcta: apenas então poderás cobrir todas as superfícies brancas.

Pontos: 7 dos 10

Alegria colorida

Remove os blocos cinzentos pela ordem correcta, para que as formas coloridas se movam para o vórtice. Apanha tantas estrelas quanto possível!

Pontos: 7 dos 10

Sinfonia

Raios de luz de diferentes cores têm de ser capturados em círculos que têm a mesma cor. Usa setas, que tens de colocar exactamente no sítio correcto no raio para  os fazer dirigir em direcção ao círculo. Quando os círculos estiverem cheios, moves-te para o círculo seguinte.

Pontos: 7 dos 10

Pilha de mosaicos

Empilha todas as peças, a fim de criar uma pilha grande. Como proceder neste jogo de mente desafiante? Clica num quadrado adjacente a duas ou mais peças para mover todas as peças adjacentes ao quadrado. Tenta terminar no quadrado amarelo com uma estrela sobre ele, para um bónus!

Pontos: 7 dos 10

Empurra os monstros

Puxa e empurra os pequenos monstros para o seu destino, com a ajuda dos campos pretos e brancos. Os campos brancos podem empurrar os monstros, e os campos pretos podem puxar os monstros. Podes apenas mover campos brancos quando estão num fundo preto, e podes apenas mover campos pretos quando estiverem num fundo branco. Assim é uma questão de cercar os monstros com os quadrados, para os mover com sabedoria.

Pontos: 7 dos 10

Ladrão do puzzle

Move os blocos de forma a que na nova posição fiquem juntos. Apenas então eles desaparecem, O ladrão do puzzle apenas pode mover os blocos quando os pode empurrar por detrás, assim tem cuidado com a ordem com que moves os blocos.

Pontos: 7 dos 10

Sym-a-pix

Em cada grelha vês vários pontos coloridos. O objectivo deste jogo é desenhar uma figura (colorida) à volta de cada ponto. Quando a rodas 180 graus, a figura tem de parecer exactamente o mesmo. A sua cor tem de ser a mesma dos pontos e não deve haver mais pontos dentro. Assim há apenas um ponto por figura. No fim do puzzle, não deverá haver nenhuns quadrados 'vazios'. Para cada puzzle há apenas uma solução. Quando tiveres resolvido o puzzle, a figura aparece. Um desafiante e duro jogo de mente!

Pontos: 7 dos 10

Salva o tipo bom

Salva o tipo bom e deixa que o mau caia por si. Ao clicares nos blocos de madeira certos podes garantir que o tipo bom aterra em área segura. E que o mau desaparece. Não podes clicar em blocos metálicos, mas também não há necessidade. Sê bastante criativo e pensa numa forma de salvar o herói com o mínimo de cliques. E quando há um tipo mau, o herói não estará a salvo até que o mau desapareça.

Pontos: 7 dos 10

Problema Impossível 2

Esta é a parte dois de Problema Impossível, e aqui também jogas um estranho enigma no qual as respostas são por vezes óbvias, mas usualmente não. Se tens uma mente distorcida, podes encontrar muitas respostas para as perguntas. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Construtor Feliz

Neste divertido jogo controlas uma roldana com um gancho ligado. Apanha as várias peças, e tenta colocá-las no sítio correcto. Isto parece mais fácil do que é, pois os itens balançam para a frente e para trás. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Descobre os padrões

Descobre os padrões que estão escondidos dentro da grelha. Clica nos blocos para mudar o seu estado: azul é uma resposta correcta, vermelho com uma cruz dentro é um ponto vazio, e cinzento com um ponto de interrogação é um ponto desconhecido. Os números em baixo e à direita indicam quantos pontos escondidos estão naquela linha ou coluna. Quando tiveres descoberto todos os padrões escondidos e apenas aqueles marcados como respostas correctas, ganhas! No lado direito da grelha vês que combinações de cubos estão escondidas na grelha.

Pontos: 7 dos 10

Linx Hard Set

Esta é uma versão difícil do jogo Linx. Liga blocos da mesma cor com o mínimo de cliques possível. Podes ligá-los desenhando um caminho nos mosaicos azul escuros. Podes também jogar este jogo no modo 'cor cega'!

Pontos: 7 dos 10

Binga

Este divertido jogo consiste em vários minijogos, cada um com um diferente desafio que exercita o teu cérebro. Resolve todos os divertidos puzzles neste divertido jogo de apontar e clicar!

Pontos: 7 dos 10

Anão dos diamantes

Este anão trabalha numa mina, onde ele está continuamente à procura de diamantes. Infelizmente os diamantes dão por vezes difíceis de atingir, e o anão não lhes consegue chegar. Tu consegues, com as tuas tesouras: corta as correntes às quais os diamantes estão ligados, e tenta fazer o diamante rolar em direcção ao saco. No seu caminho, eles têm de atingir tantas moedas quanto possível, para uma mais alta pontuação. Há ratos a viver na mina, também, que farão o seu melhor para parar os diamantes. Assim, tenta evitar esses animais. Torna o anão feliz e tenta obter uma pontuação de topo!

Pontos: 7 dos 10

Linx

Liga blocos da mesma cor com o mínimo de cliques possível. Podes ligá-los desenhando um caminho nos mosaicos azul escuros.

Pontos: 7 dos 10

Linx Easy Set

Esta é uma versão fácil do jogo Linx. Liga blocos da mesma cor com o mínimo de cliques possível. Podes ligá-los desenhando um caminho nos mosaicos azul escuros. Podes também jogar este jogo no modo 'cor cega'!

Pontos: 7 dos 10

Descobre os diagramas

Um divertido jogo onde vais procurar diagramas, cujos elementos parecem flutuar no ar em 3D. Podes ver o digrama inteiro apenas de um determinado ângulo. É por isso que tens de continuar a desenhar exactamente no ângulo correcto, realmente divertido de jogar! Podes jogar este jogo no modo de 'relax' e no modo 'difícil'.

Pontos: 7 dos 10

Queda de Água 3

Coloca os círculos azuis com sinais de setas dentro onde eles vão lançar o jacto de água, e enche as formas brancas com líquido.

Pontos: 7 dos 10

Vegetais zangados

O jardim de vegetais que outrora era pacífico está em comoção: há uma invasão de frutos em marcha! Os vegetais não querem que os frutos usem uma parte fértil de terreno, e é por isso que decidem entrar em acção. Neste jogo tipo Pássaros Zangados tentas atingir os frutos com a ajuda dos vegetais 'zangados' que têm todos as suas características. Elas são explicadas em grande detalhe no próprio jogo. Atira-os a todos na direcção dos frutos, para os eliminares. Cuidado com as armadilhas de picos. Diverte-te a jogar este desafiante e viciante jogo!

Pontos: 7 dos 10

Caixas a dormir 4

Este é o quarto episódio da série 'Caixas a dormir'. Aqui também, tens de acordar as caixas a dormir. Fá-lo desenhando imagens, que se transformam em formas de madeira. As peças de madeira fazem as caixas cambalear directa ou indirectamente se colocadas no local correcto. As caixas caem e acordam. Combina as formas de madeira com inteligência, para abanar e acordar a caixa no mínimo de tentativas possível. Quanto mais longe chegares nos níveis, mais complicado se torna o jogo!

Pontos: 7 dos 10

Binga 3

Este jogo é feito de vários minijogos, cada um com um diferente desafio que exercita o teu cérebro. Segue todas as instruções, tem atenção às pistas e resolve todos os puzzles neste divertido jogo cerebral!

Pontos: 7 dos 10

Jogo do moinho

Faz os moinhos girar interligando as engrenagens subterrâneas. Pensa cuidadosamente sobre o lugar onde vais colocar as engrenagens, porque nem todas as combinações e posições são possíveis!

Pontos: 7 dos 10

Foguete wham bam

No espaço há um monte de rochas que o teu foguete tem de destruir. É preciso um bocado de poder de explosão e é por isso que vais ter de recolher os explosivos no teu caminho para a rocha. Move a trajectória de forma a que apanhes todos os explosivos e que não sejas atingido por vários obstáculos que voam!

Pontos: 7 dos 10

Amigos Bubbly

Usa bolhas para legar o peixe de volta para a água e os caranguejos para a praia. Também podes remover todos os tipos de itens para alcançar o teu objectivo. Quando o peixe estiver fora da água ou quando o caranguejo cair no mar, isso vai acabar em desastre ...

Pontos: 7 dos 10

Enche o teu cofre

Um grande jogo de recordes onde recolhes jóias e moedas, até que o teu cofre fique cheio. Corta correntes, usa luvas de boxe, tudo é permitido, desde que o teu tesouro acabe no cofre! Vais gravar o teu melhor recorde?

Pontos: 7 dos 10

Mármores de Primavera

Nesta paisagem primaveril vês mármores de todos os tipos e cores. No lado direito do ecrã vês as formas que tens de fazer com os mármores num grande ecrã. Faz estas séries pela ordem correcta, para que haja mármore suficiente para copiar todas as séries. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Unagi 16

Este é um divertido jogo cerebral, onde tens de resolver alguns puzzles invulgares. Olha bem para as imagens e tenta imaginar o que te é esperado. Por vezes a resposta vem de um quadrante inesperado!

Pontos: 7 dos 10

Doze horas

Vira esta grande mão para acertar todos os relógios para as doze horas!

Pontos: 7 dos 10

Nightflies

Deixa que os pirilampos atinjam as lanternas, porque eles precisam mesmo da luz! As joaninhas, os seus ajudantes, podem levantar pedaços de madeira e outros itens, a fim de limpar o caminho para as lanternas. Tem cuidado com o que fazes, porque as lanternas são muito frágeis e facilmente se quebram em pedaços.

Pontos: 7 dos 10

Missão na ilha

Quozzle é uma criatura especial, que só tem duas vertentes. Juntamente com a sua família e amigos, ela vive numa ilha. Um dia, chega um navio cheio de intrusos. Eles sequestram os moradores e queimam a aldeia inteira. Quozzle consegue escapar, e ela decide caminhar para a aldeia do outro lado da ilha, a fim de salvar as suas irmãs de lá. Ela não vai conseguir atingir o seu objetivo sem a tua ajuda, porque ela move-se muito desajeitadamente, assim faz o teu melhor por ela e pelas suas irmãs!

Pontos: 7 dos 10

Piratas no Polo Norte

Larga os baús de tesouro nas águas geladas do Pólo Norte para que os piratas os possam apanhar. Podes mover os baús cortando correntes, por exemplo. Também podes rolar outros objetos contra eles, ou até mesmo explodir bombas para empurrar as caixas para a água. Os icebergs podem ser removidos, clicando sobre eles.

Pontos: 7 dos 10

Caixas dorminhocas 5

Este é o quinto episódio da série 'Caixas dorminhocas'. Aqui também, tens de acordar as caixas. Fá-lo desenhando figuras, que se transformam em formas de madeira. Os pedaços de madeira vão fazer as caixas cambalear, direta ou indiretamente, se as colocares no lugar certo. As caixas vão cair e acordar. Combina as formas de madeira inteligentemente, para acordar a caixa no mínimo de tentativas possível. Quanto mais avançares nos níveis, mais complicada a jogabilidade fica!

Pontos: 7 dos 10

Gravidade laranja

Um divertido puzzle e jogo de habilidade onde uma laranja tem que comer todos os limões antes de poder ir para a saída (um círculo cinza que se torna verde, logo que todos os limões tenham partido). Ele vai precisar da tua ajuda para atingir o seu objetivo: podes cortar o cabo em que ela está pendurada, para que ela caia ou voe para cima. Às vezes é mais inteligente fazer a laranja mover-se de uma forma diferente: por exemplo, movendo o círculo rosa ou girando em torno da alavanca ligada ao círculo verde, que tem uma espécie de efeito de polia. É possível aumentar ou reduzir o comprimento do cabo. Podes conectar o cabo com os círculos verdes com setas no interior. Estas setas mostram a direção que a laranja vai tomar logo que o cordão seja cortado. Ajuda a laranja a comer todos os limões sem bater nos picos!

Pontos: 7 dos 10

Blocos, blocos, blocos

À primeira vista este é um jogo simples onde tens de empurrar blocos para colocares três da mesma cor de seguida. Quando atingires níveis mais altos no jogo, reparas que não é tão simples como parece. Tenta fazer os blocos desaparecer da janela no mínimo de movimentos e ganha pontos de bónus!

Pontos: 7 dos 10

Expansão das cores

Este é um divertido jogo cerebral onde terás de encher quadrados com uma ou mais cores. Move os blocos coloridos de forma a que cubram exactamente a parte que é pedida, Isto pode ser o quadrado inteiro, mas também uma parte dele, após o qual terás de cobrir o resto com outra cor. O teu tempo é contado!

Pontos: 7 dos 10

Bolas com uma missão

Faz com que as coloridas, espinhosas bolas aterrem na caixa. Podes usar ferramentas, como um canhão, uma ventoinha, dinamite e campos de tensão. Este é um divertido e desafiante jogo, joga-o agora!

Pontos: 7 dos 10

Mundo dos gatos

Este gato está farto de estar em casa e comer sempre o mesmo, comida de gato seca dia após dia. É por isso que ele decide entrar num avião e viajar à volta do mundo. Em cada país o gato cosmopolita quer experimentar as especialidades locais: vamos começar com um hambúrguer nos Estados Unidos. Podes ajudá-lo a ter a sua comida? Clica pela ordem correcta nos obstáculos e fá-los desaparecer, para que a comida chegue ao gato no mínimo de cliques possível, atingindo as estrelas no seu caminho para lá. Cuidado com os arames vivos: quando a comida bate num arame, queima e terás de recomeçar tudo de novo!

Pontos: 7 dos 10

Puzzle atómico 2

Um puzzle químico, é o que podemos chamar a este puzzle cheio de átomos. Interliga os átomos correctos e faz com que todos os átomos desapareçam! Clica nos átomos que estão entre dois átomos 'combináveis'. Eles fundem-se e desaparecem. Quando abrires o jogo, abaixo das 'Boas combinações' vês exactamente que átomos podes interligar ou não.

Pontos: 7 dos 10

Hugo vagabundo 2

O Hugo costumava ser um vagabundo malcheiroso, mas passados uns tempos ele fartou-se de viver este tipo de vida e tornou-se num vulgar pequeno homem. Ele tem vivido a sua vida já há algum tempo, mas agora a liberdade da vida de vagabundo está a seduzi-lo outra vez. O Hugo tem saudades dos seus amigos do lixo! É por isso que ele decide tornar-se num vagabundo outra vez, mas isso não é tão fácil como parece: ele primeiro tem de cometer uma série de crimes antes de poder voltar para onde ele veio. Podes ajudá-lo neste divertido jogo de apontar e clicar?

Pontos: 7 dos 10

Esferas e cubos 2

O objectivo deste jogo engraçado é fazer desaparecer todas as esferas vermelhas do ecrã, sem que o cubo verde (ou esfera) desapareça. Fazes isto deixando transformar cubos em esferas ou vice-versa, e deixá-los mudar de novo  no momento certo conforme seja necessário. Podes retirar cubos castanhos clicando neles. Podes fazer desaparecer os cubos com riscas tocando no botão vermelho.

Pontos: 7 dos 10

Puzzel cu atomi

Liga os átomos correctos e faz com que todos os átomos desapareçam! Clica nos átomos que estão a bloquear dois átomos

Pontos: 7 dos 10

Rei dorminhoco

Acorda o rei abanando-o, directa ou indirectamente com vários objectos. Tenta colocar estrategicamente os objectos, para causar uma reacção em cadeia. Abana o dorminhoco deste trono para finalmente o acordares!

Pontos: 7 dos 10

Pintor Ninja 2

Os Ninjas por vezes gostam de um pincel ou um rolo também, como podes dizer deste divertido jogo de habilidade. Assegura que capturas todas as bombas de pintura logo que possível e pinta toda a parede na cor solicitada! Além disso podes apanhar as estrelas para ter todo o tipo de úteis actualizações, como um igloo, uma palmeira, uma cabine ou uma nave espacial.

Pontos: 7 dos 10

Blocos e bombas

Rebenta tantos blocos quanto possível no mínimo tempo possível! Cada bomba custa dinheiro, assim tenta colocá-las para que elas tenham o máximo efeito. Logo que tenhas ganho 1000 dólares, passas ao nível seguinte. Assim não tens necessariamente de fazer todos os blocos desaparecer. Quanto maiores os blocos que fazes desaparecer mais dinheiro ganhas.

Pontos: 7 dos 10

Madeira torneada

Deixa que todas as rodas de madeira façam uma volta de 360 graus. Fá-lo fazendo-as tocar umas nas outras, ou numa roda de metal a girar.

Pontos: 7 dos 10

Encontrando a Lily

O Rick recebe uma mensagem da sua ex-namorada Lily: é um pedido de ajuda urgente. Ela está num hotel onde apenas o Rick a pode encontrar. Ele parte e acaba num misterioso hotel cheio de portas escondidas, puzzles e outras missões. Podes ajudá-lo a descobrir a sua Lily neste jogo de apontar e clicar?

Pontos: 7 dos 10

Chacras e a energia

Uáu, este é um jogo bastante relaxante e meditativo. Enche as tuas chacras com a energia das flores de lótus coloridas. Os olhos podem transmitir energia: coloca-os de forma a que o raio possa suportar as chacras. Enche as chacras verdes com energia verde, as vermelhas com energia vermelha e por aí adiante. Podes combinar cores: amarelo com azul é verde, por exemplo. Os pontos brancos 'teleportam' a energia: eles não precisam de estar directamente ligados com a fonte de energia, mas obtém a sua energia de outro ponto branco que está conectado à fonte de energia. Isto pode ser bastante prático. Diverte-te a jogar este desafiante jogo de mente!

Pontos: 7 dos 10

Truques de fantasma

Deixa que os fantasmas redondos caiam do ecrã mudando a sua cor. Quando eles estão verdes, eles caiem através de blocos verdes a quando eles estão lilases, caiem através de blocos lilases. Assim o truque é largá-los pela ordem correcta no momento correcto. Não atinjas humanos e faz com que os humanos desapareçam do ecrã. Este jogo parece realmente simples, mas é preciso mais trabalho cerebral do que esperas!

Pontos: 7 dos 10

Portal 2D

Quando a tua sandes de repente desaparece numa fenda durante um calmo piquenique, saltas atrás dela e acabas num mundo estranho cheio de obstáculos. Passa-os a todos e completa todos os níveis para finalmente reencontrares a tua sandes!

Pontos: 7 dos 10

Gravidade laranja 2

Lá na Gravidade Laranja tudo era redondo, agora na Gravidade Laranja 2 tudo é quadrado, mesmo a laranja. O princípio permanece o mesmo: ajudar a laranja a comer todos os limões, de modo que ela possa ir para a saída (um octógono azul). Ela vai precisar da tua ajuda para alcançar o seu objetivo: podes cortar o cordão em que ela está pendurada, de modo a que ela caia ou voe para cima. Às vezes é mais inteligente fazer a laranja movimentar-se de uma forma diferente: por exemplo, movendo o círculo rosa ou girando em torno da alavanca ligada ao quadrado verde, que tem uma espécie de efeito de polia. É possível aumentar ou reduzir o comprimento do cabo. Podes ligar o cabo aos quadrados verdes com setas no interior. Estas setas mostram a direção que a laranja vai tomar logo que o cordão seja cortado. Podes alterar essa direção, com a ajuda dos triângulos verdes colocadas à volta da praça. Ajuda a laranja a comer todos os limões sem bater nos espinhos!

Pontos: 7 dos 10

2 Quartos

Tenta atingir a saída com 1 de 2 blocos. Em alguns níveis tens mesmo de atingir a saída com ambos os blocos! Ambos os blocos têm de trabalhar juntos para atingires a saída.

Pontos: 7 dos 10

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