Puzzle - Jogos de Pensar Online

Clica numa das imagens em baixo para jogar 1 dos 74 jogos "Puzzle"!

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Ouriço agitado

Este ouriço empurra fruta através dos pontos de luz azuis. Passas ao nível seguinte quando toda a fruta for colocada nos quadrados azuis.

Pontos: 7 dos 10 (Novo !)

Quarteto de caras

Colecciona caras juntando as peças. Quando o teu tempo se esgota ou arrastas uma peça para um espaço ocupado, perdes uma vida. Quanto mais completa estiver a cara, mais pontos ganhas. Se conseguires completar o quadro, ganhas uma vida extra.

Pontos: 7 dos 10 (Novo !)

Estacionamento inteligente

Faz séries horizontais, verticais ou diagonais de três carros idênticos para os fazeres desaparecer. Tenta estacionar os carros da forma certa e tem cuidado para que não fiquem presos no fim do ecrã.

Pontos: 7 dos 10 (Novo !)

Acorda a Realeza

Acorda todos os membros da família real! Em cada nível, combina as peças de madeira de maneira a que se movam e empurrem a família real do seu trono. Diverte-te!

Pontos: 10 dos 10

Arquitecto

Constrói pontes com as peças à tua volta, por forma a chegares à moeda! Se caíres no buraco, morres!

Pontos: 9 dos 10

Puzzle Safari

Escolhe uma das belas imagens de animais e tenta resolver o puzzle no mínimo possível de cliques.

Pontos: 9 dos 10

Puzzle

Pontos: 8 dos 10

Constrói Arma

Pontos: 8 dos 10

Constrói Ponte

Pontos: 8 dos 10

Circulo Arco-Íris

O objectivo é juntar todas as cores. Divirta-se com este jogo viciante!

Pontos: 8 dos 10

Puzzle cão

Pontos: 8 dos 10

Rotação

Pontos: 8 dos 10

Palace Puzzle

Pontos: 8 dos 10

Dr. Puzzle

Divirta-se com este jogo viciante que o faz puxar pela cabeça!

Pontos: 8 dos 10

Puzzle Urso

Pontos: 8 dos 10

Puzzle Valentim

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Animado

Escolhe um puzzle e tenta acabá-lo dentro do tempo. As peças do puzzle também pode estar de pernas para o ar.

Pontos: 7 dos 10

Arimasu

Preencha o quadro com os elementos coloridos que encontra em seu redor.

Pontos: 7 dos 10

Kitten Puzzle 2

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Motor

Junte as peças do puzzle para ver uma Harley!

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Diamante

Coloca as peças que caem no puzzle. Se tens uma peça de que não precisas podes deixá-la na água ou atirá-la ao fogo para que arda.

Pontos: 7 dos 10

Mova-o

Pontos: 7 dos 10

Átomo

Pontos: 7 dos 10

Funitto de Fruta

Pontos: 7 dos 10

Proximity

Tente conquistar o campo e conseguir a pontuação máxima!

Pontos: 7 dos 10

Salta Peixe

Salta com um peixe sobre o outro e fá-lo desaparecer. Continua a saltar até que haja apenas um peixe no campo.

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Rápido

Monta as partes da imagem e coloca-as da palete para a imagem ao centro. Passa por todos os níveis dentro do tempo que tens à tua disposição.

Pontos: 7 dos 10

Rocket Sprocket

Completa o foguete para Wallace e Gromit! Descobre o teu caminho por todos os quartos e apanha todos os pinhões. Muitos dos pinhões estão em sítios inacessíveis e tens de construir uma ferramenta para os apanhares. Quantos mais pinhões apanhares, mais ferramentas podes construir. Antes de iniciares o jogo, podes mesmo construir o teu próprio logo, que será exibido no canto inferior esquerdo!

Pontos: 7 dos 10

Lista de Blocos

Move o teu rato de tal maneira que ambos os blocos batam no outro.

Pontos: 7 dos 10

Espaço no Ar

Clica nas barras para as eliminar, mas assegura que o prato satélite fica acima da linha. Podes continuar para o nível seguinte logo que a caixa no canto superior direito esteja verde.

Pontos: 7 dos 10

Decifra o Código

De forma a decifrar o código, tens de preencher os quadrados roxos com a cor que é colocada no fundo à esquerda com o mínimo de movimentos. Se por exemplo está um verde pálido no cubo no fundo à esquerda, tens de deslocar os outros cubos até que todos os cubos roxos tenha o verde pálido dentro.

Pontos: 7 dos 10

Arruma Peças

Roda as séries de 4 cubos de forma a que 4 deles caibam no campo.

Pontos: 7 dos 10

Sequência de Imagens

Segue através do padrão que combina a sequência abaixo. Por exemplo um coração com uma estrela, a lua com o A, etc.

Pontos: 7 dos 10

Casa Ovelha Casa

Esta família de ovelhas quer ir para casa no seu celeiro. Apanha todas as ovelhas para o ponto de encontro no sinal da seta.

Pontos: 7 dos 10

Skatoony

Adivinha que macaco o Hoo está a tentar pintar. Tens seis tentativas.

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Victoria

Neste jogo encontras 7 belas imagens de Victoria Beckham. Victoria Beckham é uma famosa cantora, autora, modelo, estilista e mulher de negócios. Todos a conhecemos, também porque é a mulher do famoso futebolista Davis Beckham. Escolhe uma das imagens e faz um belo puzzle. Podes fazer 7 puzzles diferentes.

Pontos: 7 dos 10

Alquimista

És o assistente de um alquimista. Por cima do campo vês as combinações de cores que precisas para as poções que o teu mestre requer. Fermenta as poções desenhando uma linha simples na ordem certa sobre as gemas coloridas no campo.

Pontos: 7 dos 10

Olímpico Arrumado

Antes dos primeiros Jogos Olimpicos terem começado, os organizadores faziam uma festa em honra de Dionísio e era uma grande confusão. Agora é com os organizadores mais novos limpar tudo. Empilha todas as ânforas por ordem ascendente para completar o nível e ver como tudo fica mais limpo. Diverte-te!

Pontos: 7 dos 10

Ahoy

O objectivo deste jogo é marcar tantos pontos quantos possível fazendo filas de quatro pedras. Podes fazer filas arqueadas, radiais e em espiral. Se escolheres as 'Pedras Oficiais' amarelas, fazes o primeiro movimento. Se só houver uma pedra, tens de remover a pedra do quadro e colocá-la de volta num ponto diferente. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

Remove o Vermelho

Os blocos vermelhos são malvados. Clica neles para os eliminar ou fá-los cair do ecrã. Os blocos verdes são divertidos - não os deixes cair para fora do ecrã. Os blocos azuis são neutros, não interessa se os removes ou não. Boa sorte!

Pontos: 7 dos 10

2 Quartos

Tenta atingir a saída com 1 de 2 blocos. Em alguns níveis tens mesmo de atingir a saída com ambos os blocos! Ambos os blocos têm de trabalhar juntos para atingires a saída.

Pontos: 7 dos 10

Proximidade 2

Tenta obter o máximo de pontos possível conquistando as peças do teu oponente. Ganhas as peças do teu oponente se o teu número é maior do que o dele.

Pontos: 7 dos 10

Vira

Pontos: 7 dos 10

Anéis com Cor

Pontos: 7 dos 10

Dados Rolantes

Pontos: 7 dos 10

Radarix

Pontos: 7 dos 10

Canhão Duplo

Tenta atingir os blocos. Apenas podes atirar sobre os blocos que têm o mesmo número da caixa.

Pontos: 7 dos 10

Decompõe

Esta corda foi cortada em várias partes. Roda os quadrados até que todas as peças estejam ligadas.

Pontos: 7 dos 10

Clica nas Figuras

Pontos: 7 dos 10

Atravessa Blocos

Em cada nível é indicado quantos blocos são necessários para passar. Não pode passar menos blocos do que o indicado.

Pontos: 7 dos 10

9 Anéis

Tenta apanhar os anéis na posição correcta antesque o panda baixe

Pontos: 7 dos 10

Formas

Podes fazer uma cadeia de formas? Coloca o ponto branco em cima do ponto verde para começar. Para fazeres uma cadeia precisas de colocar outras formas com o seu ponto branco. Desta forma tenta chegar ao ponto final. As formas não podem ser colocadas nos pontos vermelhos.

Pontos: 7 dos 10

Laboratório Verde

Passa pelos níveis diferentes e usa os campos gravitacionais para chegares ao teu destino!

Pontos: 7 dos 10

Derrete Junto

Pontos: 7 dos 10

A última pérola

Tenta enganar este mágico e deixá-lo com uma pérola na mão. Podes clicar uma ou mais pérolas de cada vez (desde que estejam na mesma linha horizontal). O que clicar na última pérola em último lugar perde.

Pontos: 7 dos 10

Problemas Gémeos

Este divertido jogo tem mais dificuldade do que parece à primeira vista...

Pontos: 7 dos 10

Bloco de Puzzles

Podes tentar abrir um arquivo mas está seguro por 35 puzzles diferentes. Tenta resolver todos os puzzles para abrir o arquivo.

Pontos: 7 dos 10

Salta plataforma

Salta por cima dos blocos para os tornares laranja. Logo que estejam laranja aparecem as escadas para passar ao nível seguinte. Cuidado para não seres atingido pelas balas grandes.

Pontos: 7 dos 10

Puzzle de Símbolos

Pontos: 7 dos 10

Puzzle Gato

Coloque os gatos no sítio certo e avance para o nível seguinte.

Pontos: 6 dos 10

Forma Imagens

Consegue reproduzir a imagem que surge no ecrã?

Pontos: 6 dos 10

Puzzle Winx

Escolhe uma das imagens e põe o puzzle junto uma peça de cada vez ou envia a tua própria imagem

Pontos: 6 dos 10

Adivinha Letras

Pontos: 6 dos 10

Zac Efron Puzzle

Neste jogo encontras 7 belas imagens de Zac Efron. Zac Efron é uma famosa estrela de cinema. Todos conhecemos este belo rapaz da série de filmes High School Musical. Nesta série, Zac desempenha o papel de Troy Bolton. Escolhe uma das imagens e faz um belo puzzle. Podes fazer 7 puzzles diferentes.

Pontos: 6 dos 10

Abelhas e Flores

As abelhas adoram flores! Ao ponto de ficarem furiosas se as afastam delas...

Pontos: 6 dos 10

Repara a Minha Kawasaki

Este é um jogo desafiante. Monta a moto dentro do tempo limite. Se tiveres sucesso, podes prosseguir e fazer-lhe modificações. Boa sorte!

Pontos: 6 dos 10

Sonhos Desfeitos

Ajuda esta criança a sair do seu sonho e guia-a de volta à terra. Para começar o jogo, escolhe 'Iniciar' e depois, enquanto algum texto é mostrado, pressiona a tecla de seta direita para mover a pequena criatura que podes ver no fundo em direcção ao quadrado azul claro.

Pontos: 6 dos 10

Molécula

O objectivo deste jogo é coleccionar todos os elementos necessários e colocá-los numa garrafa, de forma a criar uma molécula. Podes mover os obstáculos coloridos. Quanto menos movimentos fizeres mais alta será a tua pontuação. Clica nos elementos (circulos verdes, azuis e vermelhos) para os lançar.

Pontos: 5 dos 10

Engrenagens

Tenta a cada altura fazer a engrenagem laranja rodar. Move as outras engrenagens para o conseguires

Pontos: 4 dos 10

Colosseum

Pontos: 4 dos 10

Belo Jogo de Enigmas

Neste jogo, tens de resolver um número de enigmas clicando nos pictogramas que transmitem a sua resposta. Todas as perguntas estão em Inglês.

Pontos: 4 dos 10

Mistura cores

Mistura as três cores primárias para que possas obter a cor que aparece à volta do campo branco. Para obteres o roxo, misturas por exemplo azul e vermelho, para verde escolhe amarelo e azul, etc.

Pontos: 3 dos 10

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